Ajude seu filho a explorar as habilidades do futuro!

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Ative o potencial criativo do seu filho usando muita tecnologia!

Nossos Cursos

ROBOTICS JUNIOR

Utilizamos o modelo instrucional da metodologia internacional 5E’s do sistema de ensino da LEGO® Education que reflete o construtivismo e que é aplicada em diversos países por profissionais certificados:

  • Engage: apresenta de forma envolvente e dinâmica o conteúdo do dia.
  • Explore: construção e programação.
  • Explain: momento de reflexão.
  • Elaborate: novos desafios.
  • Evaluate: Autoavaliação, avaliação em pares, feedbacks estimulando autoconhecimento e melhora contínua.

Os kits utilizados nas aulas são da linha Spike Essential, da LEGO® Education.


Faixa etária: 6 a 13 anos

ROBOTICS ESSENTIAL

O curso Robotics Essential apresenta de forma dinâmica e envolvente o mundo da robótica através dos kits internacionais mais famosos do mercado: SPIKE™ Prime, do sistema de ensino da LEGO® Education e BBC micro:bit da Fundação Micro:bit. Com o SPIKE Prime focamos em montagens e lógica de programação. Com o micro:bit focamos em lógica de programação e cultura maker para desenvolver habilidades digitais. Desta maneira oferecemos uma experiência mais completa nos campos da Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM), utilizando o Pensamento Computacional alinhado com as diretrizes de ensino no Brasil e países referências.


Faixa etária: 14 a 18 anos

CODING CLUB JUNIOR

No curso Coding Jr abordamos de forma desplugada e plugada os conceito de programação com brincadeiras reais e atividades virtuais para que o aluno aprenda a escrever seu próprio código com programação gráfica de blocos. Em alguns momentos os alunos também são expostos a experiências com programação de jogos virtuais e programação de robôs, para auxiliar o aluno a identificar qual sua área de interesse e escolha para os próximos níveis: desenvolvimento de aplicativos, robótica ou desenvolvimento de jogos virtuais.


Faixa etária: 9 a 12 anos





CODING CLUB ESSENTIAL

Neste curso, o aluno encontrará bastante conteúdo para aprender, projetos para desenvolver e 100% de apoio no seu crescimento no mundo da programação.

O aluno aprenderá de forma sólida, com aulas dinâmicas e práticas, todos os recursos de Lógica de programação para construir e testar os seus programas.

  • Variáveis
  • Entrada e saída de dados
  • Estruturas Condicionais
  • Estruturas Repetitivas
  • Vetores
  • Matrizes
  • Funções
  • 10 projetos


Faixa etária: 13 a 18 anos

GAME FACTORY JUNIOR

A ideia do curso Game Factory, Fábrica de Games, é que o aluno entre, aprenda a programar, e saia com seu próprio game construído para compartilhar entre amigos, família, escola e com o mundo.

No curso Game Factory abordamos de forma desplugada e plugada os conceitos de programação com brincadeiras reais e atividades virtuais para que o aluno programe suas próprias animações e games.


Faixa etária: 7 a 12 anos





GAME FACTORY ESSENTIAL

Os alunos aprendem neste curso, no ambiente de sala de aula, os algoritmos e o ambiente MakeCode Arcade. Toda a programação dos jogos é feita em inglês voltada para jogos 2D.

Acreditamos na metodologia de aulas engajantes onde os alunos estão com a mão na massa a todo momento. Portanto seguimos a seguinte dinâmica:

  • Engage: conhecer o conteúdo do dia através de atividade envolvente.
  • Explore: Programar códigos na plataforma testálos.
  • Share: Compartilhar o que aprenderam no dia e compartilhar seus códigos, ideias e projetos entre si.


Faixa etária: de 13 a 18 anos

INVENTOR


O curso Inventor busca incentivar as crianças desta nova geração tecnológica a serem criativos para resolverem problemas do mundo real,

desenvolvendo habilidades sociais e técnicas.

Nesse curso, o aluno aprenderá conceitos iniciais de eletrônica e lógica de programação numa abordagem STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Math), com os vocabulários técnicos eletrônicos e a linguagem de programação.


Faixa etária: 12 a 18 anos

Faça a criatividade do seu filho transformar o mundo!